Mecanica* ace= todos los enemigos han muerto, exterminados. Cuidado a su tiempo para renacer, pero ahora es excelente para empujar las lineas.
* aoe = area of effect (area de efecto), una habilidad que es capaz de golpear en area en lugar de un solo objetivo.
* AP = Ability Power (poder de habilidad). El atributo que mejora la efectividad de algunas habilidades.
* aura = Una 'pasiva' que no solo afecta al heroe que la lleva, sino tambien a heroes en su rango de trabajo. Una pasiva para compartir.
* bd/backdoor= Atacar la base enemiga sin escudarse o esperar a tus subditos.
* brb = be right back (vuelvo enseguida)
* brush = Las hierbas que causan que los heroes que esten dentro no sean vistos por heroes de fuera.
* buff = Normalmente algo que mejora algunos atributos.
* carry = Un jugador que, si se juega bien, ganas las luchas en una partida avanzada. Normalmente estos heroes son debiles al principio y necesitan farmear muchos subditos.
* CC = crowd control (control de masas). Movimientos que interfieren en los movimientos de otro heroe como aturdimiento, terror, impulsos y cegar.
* CD= Cool down (enfriamiento), el tiempo entre el uso repetido de habilidades.
* champion (campeon) = El personajes que como invocador, controlas.
* dd = direct damage ability (habilidad de daño directo). Normalmente habilidades que no se pueden esquivar. Por ejemplo: la bola de fuego de Annie.
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